jueves, 7 de octubre de 2010

Electronica

Circuito eléctrico

Un circuito electrónico se compone de varios elementos como resistencia, inductancias, condensadores, fuentes o dispositivos eléctricos que son conectados entre sí para que puedan transportar, generar o modificar señales eléctricas. Un circuito eléctrico tiene que tener estas partes, o ser parte de ellas







Voltaje= El voltaje es un magnitud física que va expulsando los electrones a lo largo de un circuito eléctrico cerrado, induciendo corriente eléctrica.

Corriente= La corriente es una circulación de carga por unidad de tiempo que va transcurriendo en un material. Se debe a que los electrones se van moviendo dentro del material.

Potencia eléctrica= La potencia eléctrica es la cantidad de energía absorbida por un material en un tiempo determinado, por ejemplo las torres de energía por medios de las líneas de cables fluyen toda la energía absorbida.

Ley de ohm= Esta ley establece que la intensidad de la corriente eléctrica que va circulando por un circuito eléctrico es directamente proporcional a la diferencia de potencia suministrada y contrariamente proporcional a la resistencia del mismo.

Ejemplo

Un conductor cumple la Ley de Ohm sólo si su curva V-I es lineal, esto es si R es independiente de V y de I.

Inductancia= La inductancia son circuitos eléctricos donde se produce una fuerza electromotriz cuando existe una variación de la corriente que pasa, ya por el propio circuito, ya por otro próximo a Él.

Reactancia= Es la resistencia que opone al paso de una corriente alterna un

Capacitancia= Es la propiedad de los condensadores, esta propiedad rige entre la diferencia de potencia entre las capas del capacitador y la carga eléctrica.

Mediante la siguiente ecuación vemos la capacitancia:

{C} = {Q \over V}

Donde

C es la capacidad, medida en faradios, esta unidad es relativamente grande y suelen utilizarse submúltiplos como el microfaradio o picofaradio.

Q es la carga eléctrica almacenada, medida en culombios;

V es la diferencia de potencial (o tensión), medida en voltios.

Reluctancia= Es la resistencia que ofrece un circuito al campo magnético.

La reluctancia R de un circuito magnético uniforme se puede calcular como:

Donde:

R -> Reluctancia, medida en amperio vuelta por weber (A v/Weber ). Esta unidad es equivalente al inverso del Henrio (H-1) multiplicado por el número de espiras .

l -> longitud del circuito, medida en metros.

μ -> permeabilidad magnética del material, medida en H/m (henrio/metro).

A -> Área de la sección del circuito (sección del núcleo magnético), en metros cuadrados.

CORRIENTE ALTERNA, DIRECTA Y PULSANTE.

La característica principal de una corriente alterna es que durante un instante de tiempo un polo es negativo y el otro positivo, mientras que en el instante siguiente las polaridades se invierten tantas veces como ciclos por segundo o hertz posea esa corriente. No obstante, aunque se produzca un constante cambio de polaridad, la corriente siempre fluirá del polo negativo al positivo, tal como ocurre en las fuentes que suministran corriente directa.

La corriente directa es aquella cuyas cargas eléctricas o electrones fluyen siempre en el mismo sentido en un circuito eléctrico cerrado, moviéndose del polo negativo hacia el polo positivo de una fuente de fuerza electromotriz, tal como ocurre en las baterías, las dinamos o en cualquier otra fuente generadora de ese tipo de corriente eléctrica.

La corriente pulsante es la que tiene cambios regulares de magnitud a partir de un valor constante, los cambios se pueden ser ya sean por tensión o intensidad, estos cambios siempre son en el mismos sentido se la corriente.

Motor de combustión interna. El motor que acciona el grupo electrógeno suele estar diseñado específicamente para ejecutar dicha labor. Su potencia depende de las características del generador. Pueden ser motores de gasolina o diesel.

Sistema de refrigeración. El sistema de refrigeración del motor es problemático, por tratarse de un motor estático, y puede ser refrigerado por medio de agua, aceite o aire.

Alternador. La energía eléctrica de salida se produce por medio de un alternador apantallado, protegido contra salpicaduras, auto excitado, autor regulado y sin escobillas, acoplado con precisión al motor. El tamaño del alternador y sus prestaciones son muy variables en función de la cantidad de energía que tienen que generar.

Depósito de combustible y bancada. El motor y el alternador están acoplados y montados sobre una bancada de acero. La bancada incluye un depósito de combustible con una capacidad mínima de funcionamiento a plena carga según las especificaciones técnicas que tenga el grupo en su autonomía.

Sistema de control. Se puede instalar uno de los diferentes tipos de paneles y sistemas de control que existen para controlar el funcionamiento, salida del grupo y la protección contra posibles fallos en el funcionamiento.

Interruptor automático de salida. Para proteger al alternador, llevan instalado un interruptor automático de salida adecuado para el modelo y régimen de salida del grupo electrógeno. Existen otros dispositivos que ayudan a controlar y mantener, de forma automática, el correcto funcionamiento del mismo.

Regulación del motor. El regulador del motor es un dispositivo mecánico diseñado para mantener una velocidad constante del motor con relación a los requisitos de carga. La velocidad del motor está directamente relacionada con la frecuencia de salida del alternador, por lo que cualquier variación de la velocidad del motor afectará a la frecuencia de la potencia de salida.

http://es.wikipedia.org/wiki/Generaci%C3%B3n_de_energ%C3%ADa_el%C3%A9ctrica

Dispositivos semiconductores

El primer dispositivo semiconductor es el diodo, este es el que permite el paso de la corriente en una única dirección con características similares a la de un interruptor.

El segundo es el transistor que cumple funciones como las de oscilador, amplificador, rectificador y conmutador, los transistores se encuentran en los electrodomésticos.

Semiconductores de tipo P. Se obtienen al añadir impurezas como el boro o el indio. Tienen gran tendencia a captar electrones.

Semiconductores de tipo N. Se obtienen al añadir impurezas como el fósforo y el antimonio. Tienen gran tendencia a captar electrones.

ANALOGA / DIGITAL = Consiste en transformar las señales análogas a digitales, con el fin de facilitar su procesamiento y hacer que la señal digital sea más inmune al ruido y a otras interferencias que contiene la análoga.

DIGITAL / ANALOGA = Es un dispositivo que convierte la señal digital en análoga, los sistemas digitales empleando números codificados en binario ósea en solo ceros y unos (0,1), mientras que la señal análoga se mantiene en sonido, temperatura, tensión entre otros.

CORRIENTE DIRECTA A ALTERNA = La razón de esta diferencia en el uso, se debe a que se aplica lo mismo que la corriente directa, con la ventaja que producirla y llevarla hasta los hogares es más barato y fácil, otra de las razones es que la corriente alterna se puede aplicar donde no lo podemos hacer con la C.D. Hay que hacer la salvedad que la corriente alterna no es adecuada para algunas aplicaciones, solamente se puede usar corriente directa, por ejemplo los circuitos de los equipos electrónicos no funcionarían con corriente alterna, por lo mismo se hace la conversión a corriente directa por medio de rectificadores y filtros.

http://www.electricidadbasica.net/pdf/ca.pdf

CORRIENTE ALTERNA A DIRECTA = Para convertir corriente alterna directa se utiliza un rectificador esto se realiza utilizando diodos rectificadores, ya sean semiconductores de estado sólido, válvulas al vacío o válvulas gaseosas como las de vapor de mercurio.

POLO TIERRA.

El polo a tierra es al conexión a tierra y se emplea en las instalaciones eléctricas para evitar el paso de corriente al usuario por un fallo del aislamiento de los conductores activos, La toma a tierra es un camino de poca resistencia a cualquier corriente

de fuga para que cierre el circuito "a tierra" en lugar de pasar a través del usuario. Consiste en una pieza metálica enterrada en una mezcla especial de sales y conectada a la instalación eléctrica a través de un cable. En todas las instalaciones interiores según el reglamento, el cable de tierra se identifica por ser su aislante de color verde y amarillo.

Historia del computador

Historia de los computadores

En 1670 el filósofo y matemático alemán Gottfried Wilhelm Leibniz perfeccionó esta máquina e inventó una que también podía multiplicar.
El inventor francés Joseph Marie Jacquard, al diseñar un telar automático, utilizó delgadas placas de madera perforadas para controlar el tejido utilizado en los diseños complejos. Durante la década de 1880 el estadístico estadounidense Herman Hollerith concibió la idea de utilizar tarjetas perforadas, similares a las placas de Jacquard, para procesar datos. Hollerith consiguió compilar la información estadística destinada al censo de población de 1890 de Estados Unidos mediante la utilización de un sistema que hacía pasar tarjetas perforadas sobre contactos eléctricos.
También en el siglo XIX el matemático e inventor británico Charles Babbage elaboró los principios de la computadora digital moderna. Inventó una serie de máquinas, como la máquina diferencial, diseñadas para solucionar problemas matemáticos complejos. Muchos historiadores consideran a Babbage y a su socia, la matemática británica Augusta Ada Byron (1815-1852), hija del poeta inglés Lord Byron, como a los verdaderos inventores de la computadora digital moderna. La tecnología de aquella época no era capaz de trasladar a la práctica sus acertados conceptos; pero una de sus invenciones, la máquina analítica, ya tenía muchas de las características de un ordenador moderno. Incluía una corriente, o flujo de entrada en forma de paquete de tarjetas perforadas, una memoria para guardar los datos, un procesador para las operaciones matemáticas y una impresora para hacer permanente el registro.
Los ordenadores analógicos comenzaron a construirse a principios del siglo XX. Los primeros modelos realizaban los cálculos mediante ejes y engranajes giratorios. Con estas máquinas se evaluaban las aproximaciones numéricas de ecuaciones demasiado difíciles como para poder ser resueltas mediante otros métodos. Durante las dos guerras mundiales se utilizaron sistemas informáticos analógicos, primero mecánicos y más tarde eléctricos, para predecir la trayectoria de los torpedos en los submarinos y para el manejo a distancia de las bombas en la aviación.
Durante la II Guerra Mundial (1939-1945), un equipo de científicos y matemáticos que trabajaban en Bletchley Park, al norte de Londres, crearon lo que se consideró el primer ordenador digital totalmente electrónico: el Colossus. Hacia diciembre de 1943 el Colossus, que incorporaba 1.500 válvulas o tubos de vacío, era ya operativo. Fue utilizado por el equipo dirigido por Alan Turing para descodificar los mensajes de radio cifrados de los alemanes. En 1939 y con independencia de este proyecto, John Atanasoff y Clifford Berry ya habían construido un prototipo de máquina electrónica en el Iowa State College (EEUU). Este prototipo y las investigaciones posteriores se realizaron en el anonimato, y más tarde quedaron eclipsadas por el desarrollo del Calculador e integrador numérico electrónico en 1946. El ENIAC, que según se demostró se basaba en gran medida en el ordenador Atanasoff-Berry obtuvo una patente que caducó en 1973, varias décadas más tarde.
El ENIAC contenía 18.000 válvulas de vacío y tenía una velocidad de varios cientos de multiplicaciones por minuto, pero su programa estaba conectado al procesador y debía ser modificado manualmente. Se construyó un sucesor del ENIAC con un almacenamiento de programa que estaba basado en los conceptos del matemático húngaro-estadounidense John von Neumann. Las instrucciones se almacenaban dentro de una llamada memoria, lo que liberaba al ordenador de las limitaciones de velocidad del lector de cinta de papel durante la ejecución y permitía resolver problemas sin necesidad de volver a conectarse al ordenador.
A finales de la década de 1950 el uso del transistor en los ordenadores marcó el advenimiento de elementos lógicos más pequeños, rápidos y versátiles de lo que permitían las máquinas con válvulas. Como los transistores utilizan mucha menos energía y tienen una vida útil más prolongada, a su desarrollo se debió el nacimiento de máquinas más perfeccionadas, que fueron llamadas ordenadores o computadoras de segunda generación. Los componentes se hicieron más pequeños, así como los espacios entre ellos, por lo que la fabricación del sistema resultaba más barata.
A finales de la década de 1960 apareció el circuito integrado (CI), que posibilitó la fabricación de varios transistores en un único sustrato de silicio en el que los cables de interconexión iban soldados. El circuito integrado permitió una posterior reducción del precio, el tamaño y los porcentajes de error. El microprocesador se convirtió en una realidad a mediados de la década de 1970, con la introducción del circuito de integración a gran escala (LSI, acrónimo de Large Scale Integrated) y, más tarde, con el circuito de integración a mayor escala (VLSI, acrónimo de Very Large Scale Integrated), con varios miles de transistores interconectados soldados sobre un único sustrato de silicio.
Historia de LINUX y UNIX:
LINUX nació como un producto de Linus Torvalds, inspirado en el MINIX, el sistema operativo desarrollado por Andrew S. Tanenbaum en su obra "Sistemas Operativos: Diseño e Implementación". Libro en el cual, tras un estudio general sobre los servicios que debe proporcionar un sistema operativo y algunas formas de proporcionar éstos, introduce su propia implementación del UNIX en forma de código fuente en lenguaje C y ensamblador, además de las instrucciones necesarias para poder instalar y mejorar el mismo.
La primera versión de LINUX, enumerada como 0.01 contenía solo los rudimentos del núcleo y funcionaba sobre una máquina con el MINIX instalado, esto es, para compilar y jugar con LINUX era necesario tener instalado el MINIX de Tanembaum.
El 5 de Octubre de 1991, Linus anunció su primera versión 'oficial', la 0.02 con esta versión ya se podía ejecutar el bash (GNU Bourne Shell) y el gcc (GNU C compiler).
Después de la versión 0.03, Linus cambió este número por 0.10 y tras las aportaciones de un grupo inicial de usuarios se incrementó de nuevo la denominación a 0.95, reflejando la clara voluntad de poder anunciar en breve una versión 'oficial' (con la denominación 1.0).
En Diciembre de 1993 el núcleo estaba en su versión 0.99 pH I. En la actualidad la última versión estable es al 2.0.30 aunque existe ya la versión de desarrollo 2.1.
La enumeración de las versiones de LINUX implica a tre números separados por puntos, el primero de ellos es la versión del sistema operativo es el que distingue unas versiones de otras cuando las diferencias son importantes. El segundo número indica el nivel en que se encuentra dicha versión. Si es un número impar quiere decir que es una versión de desarrollo con lo cual se nos avisa de que ciertos componentes del núcleo están en fase de prueba, si es par se considera una versión estable. El último número identifica el número de revisión para dicha versión del sistema operativo, suele ser debido a la corrección de pequeños problemas o al añadir algunos detalles que anteriormente no se contemplaba con lo cual no implica un cambio muy grande en el núcleo. Como ejemplo sirva la versión de LINUX con la que ha sido desarrollado este trabajo, la última estable hasta hace poco tiempo, su número es 1.2.13, esto es, la versión 1 en su nivel 2 (estable) y la revisión número 13 de la misma en éste caso fue la última.
Hay que señalar que LINUX no sería lo que es sin la aportación de la Free Software Foundation y todo el software desarrollado bajo el soporte de esta asociación así como la distribución del UNIX de Berkley (BSD), tanto en programas transportados como en programas diseñados para este que forman parte de algunas distribuciones de LINUX.

http://www.monografias.com/trabajos15/historia-computador/historia-computador.shtml

Generaciones de computadores.

Primera Generación (1945 -1956)
Esta generación se basó en tubos al vacío más conocidos como bulbos electrónicos, el sistema bulbo podía multiplicar dos números de diez dígitos en un cuarto de segundo. Crearon la primera computadora comercial llamada UNIVAC con facilidad numérica y alfabética.


Segunda Generación (1957-1963)
Inventaron el transistor y este a su vez sustituye los bulbos electrónicos, este transistor transfiere señales a través de una resistencia y aparece el primer paquete de discos magnéticos, mejoran los dispositivos de entrada y salida, mayor rapidez en cuanto a la velocidad de datos, lenguaje de programación mas potente.

Tercera Generación (1964-1971)
Se crea la memoria RAM y se desarrollan los circuitos integrados, renovación de periféricos, compatibilidad, la mini computadora y se ve la mejoría en reducción de espacio.

Cuarta Generación (1972-1988)
Reemplazan las memorias de núcleo magnético por los chip de silicio, reducción de microprocesadores y sacan al mercado la Macintosh y el procesador Intel 4004 y el primer procesador con 8 bits fue le Intel 8008 y el mejor de esta época el Intel Pentium Pro, con 5,5 millones de transistores.

Historia de la internet

Sus orígenes se remontan a los años sesenta cuando los Estados Unidos consideraron la necesidad de integrar sus redes de información militar de forma tal que la salida del aire de una de ellas no afectara la comunicación entre las otras y que permitiese a los usuarios autorizados tener acceso a todas ellas al conectarse a una de las redes interconectadas. Aquel pasado bélico corresponde a la llamada ARPANet (Advanced Research Projects Agency Network o Red de la Agencia para los Proyectos de Investigación Avanzada de los Estados Unidos), que nos legó el trazado de una red inicial de comunicaciones de alta velocidad a la cual fueron integrándose otras instituciones gubernamentales y redes académicas durante los años 70.
Investigadores, científicos, profesores y estudiantes se beneficiaron de la comunicación con otras instituciones y colegas en su rama, así como de la posibilidad de consultar la información disponible en otros centros académicos y de investigación. De igual manera, disfrutaron de la nueva habilidad para publicar y hacer disponible a otros la información generada en sus actividades.

A inicios de los 90, con la introducción de nuevas facilidades de interconexión y herramientas gráficas simples para el uso de la red, se inició el auge que actualmente le conocemos al Internet. Este crecimiento masivo trajo consigo el surgimiento de un nuevo perfil de usuarios, en su mayoría de personas comunes no ligadas a los sectores académicos, científicos y gubernamentales.
Esto ponía en cuestionamiento la subvención del gobierno estadounidense al sostenimiento y la administración de la red, así como la prohibición existente al uso comercial del Internet. Los hechos se sucedieron rápidamente y para 1993 ya se había levantado la prohibición al uso comercial del Internet y definido la transición hacia un modelo de administración no gubernamental que permitiese, a su vez, la integración de redes y proveedores de acceso privados.

El resultado de todo esto es lo que experimentamos hoy en día: la transformación de lo que fue una enorme red de comunicaciones para uso gubernamental, planificada y construida con fondos estatales, que ha evolucionado en una miríada de redes privadas interconectadas entre sí. Actualmente la red experimenta cada día la integración de nuevas redes y usuarios, extendiendo su amplitud y dominio, al tiempo que surgen nuevos mercados, tecnologías, instituciones y empresas que aprovechan este nuevo medio, cuyo potencial apenas comenzamos a descubrir.

lunes, 23 de agosto de 2010

Procesadores


En 1981, IBM introduce su PC con procesador 8088 de Intel, encendiendo un rápido crecimiento en el mercado de computadores personales. La PC IBM es la abuela de todas la PCs modernas.
Hacia 1983, sucedieron varios hechos que marcaron sin duda la era de los computadores, Apple presenta LISA, la cual incorpora una Interfaz Gráfica de Usuario (GUI), manejada por mouse, por otro lado IBM fabrica el IBM XT con tecnología abierta y por último Compaq Computer (hoy HP), presenta el primer clon de PC, usando el mismo software de la IBM PC.

La Segunda Generación de PCs es iniciada en 1983, cuando Intel lanza el 80286 con la cual se inauguró en 1984 la IBM PC-AT.

En 1985, Phillips presenta la unidad de almacenamiento que más adelante marcaría, otra evolución importante en las PCs, la unidad de CD-ROM.

La cuarta Generación se inicia, al liberar Intel en 1989, su procesador 486, el cual contiene más de un millón de transistores. Un año más tarde nace la World Wide Web (WWW), cuando Tim Berners-Lee, un investigador del CERN, el laboratorio de física de alta energía situado en Ginebra, desarrolla el lenguaje de Marcación de Hipertexto (HTML).


Hacia 1993, Intel libera el procesador Pentium, iniciando de esta forma la Quinta Generación. La compañía cambia de números a nombres para sus procesadores, después de advertir que no es posible registrar un número como marca comercial. También libera todos los chips para tarjeta madre, por primera vez, una tarjeta madre completa.

En 1995 Intel lanza el procesador Pentium Pro, constituyendo la sexta generación de la cual también haría parte dos años después el Pentium MMX con avances significativo en Video y Multimedia. En 1995 también Microsoft introduce en el mercado Windows 95, primer sistema operativo de 32 Bits.

1997 Intel lanza el procesador Pentium II, Pentium Pro, esencialmente añadió un conjunto de instrucciones MMX.

1997 AMD presenta el K6, que es compatible con el procesador Intel P5 (Pentium).

1998 Microsoft libera Windows 98.

1998 Intel lanza el Celeron, un bajo costo de la versión del procesador Pentium II. Versiones iniciales no tienen caché, pero dentro de unos meses Intel introduce versiones más pequeñas pero con una caché L2 más rápidamente.


1999 Intel lanza el Pentium III, Pentium II, esencialmente con SSE (Streaming SIMD Extensiones) añadido.

1999 AMD introduce el Athlon.

1999 El IEEE aprueba oficialmente el 5 GHz banda 802.11a 54 Mbps y 2,4 GHz de banda de red inalámbrica 802.11b de 11Mbps normas. Wi-Fi Alliance está formado para certificar los productos 802.11b, garantizando la interoperabilidad.

2000 Microsoft publica Windows Me (Millennium Edition) y Windows 2000.

2000 Tanto Intel y AMD introducirá procesadores funcionando a 1GHz.

2000 AMD presenta el Duron, un Athlon de bajo costo con una reducción de caché L2.

2000 Intel introduce el Pentium 4, procesador de Intel en la arquitectura de 32 bits (IA-32).

2001 Intel lanza el procesador Itanium, su primera de 64 bits (IA-64) del procesador para PC.

2001 La industria celebra el 20 aniversario de la liberación de la IBM PC original.

2001 Intel presenta el primer procesador de 2GHz, una versión del Pentium 4.

2001 Microsoft publica Windows XP Home y Profesional.

2001 Atheros presenta el primer chip 802.11a 54 Mbps inalámbrico de alta velocidad.

2002 Intel lanza la primera clase de procesador 3GHz, 3.06GHz una versión del Pentium 4. Este procesador de Intel introduce tecnología Hyper-Threading (HT) y la tecnología (que permite a un único procesador para trabajar con dos hilos de la aplicación al mismo tiempo) a la informática de escritorio.

2003 Intel lanza el Pentium M, un procesador diseñado específicamente para los sistemas móviles, que ofrecen muy bajo consumo de energía que se traduce en aumento de manera espectacular la vida de la batería al mismo tiempo que ofrece relativamente alto rendimiento.

2003 AMD lanza el Athlon 64, el primer x86-64 (AMD64) de 64 bits del procesador destinado a los principales mercados consumidores y las empresas.

2003 El IEEE aprueba oficialmente la 802.11g 54 Mbps de alta velocidad de red inalámbrica estándar, que utiliza la misma banda de 2,4 GHz como (y es compatible con) 802.11b. 802.11g productos lleguen al mercado rápidamente, algunos incluso antes de la norma oficial es aprobado.
2004 Intel presenta una versión del Pentium 4 Prescott, el primer procesador de PC basado en tecnología de 90 nanómetros.

2004 Intel introduce EM64T (Extended Memory 64 Technology), que es una extensión de 64 bits de Intel a arquitectura IA-32. EM64T es compatible con el software y orientados al mismo mercado de las arquitecturas x86-64 (AMD64).

2005 Microsoft publica Windows XP x64 Edition, que soporta los procesadores AMD64 y EM64T con extensiones.

2005 La era de la PC con procesadores multinúcleo de Intel introduce el Pentium D 8xx y Pentium Extreme Edition 8xx los procesadores de doble núcleo.

2005 AMD introduce el Athlon 64 X2 de los procesadores de doble núcleo.

2006 En noviembre, AMD hace público el desarrollo de su nuevo procesador con nombre código "Barcelona", que sería lanzado a mediados del 2007. Con este procesador se da inicio a la arquitectura K8L.Tras el dominio total de Intel con su arquitectura "CORE", AMD tuvo que re-diseñar su tecnología de producción y finalmente dar el salto a los 65nm y a los Quad Core nativos, a diferencia de los Quad FX, que son 2 dual core en una misma placa madre. Un Quad core nativo (Monolítico), quiere decir que los cuatro núcleos del procesador son totalmente independientes entre sí.

2006 El Kentsfield, lanzado el 2 de Noviembre ue el primer procesador de cuatro núcleos de Intel para sobremesas, denominado Core 2 (y Xeon, para servidores y estaciones de trabajo).

miércoles, 26 de mayo de 2010

REDES Y SUS TOPOLOGIAS

REDES Y SUS TOPOLOGIAS

La red es un medio para conectar varios computadores por medio de cables para poder enviar datos y compartirlos así estén a kilómetros de distancia. Las topologías que existen son :

La diferentes maneras de conectar a una red puede ser por medio de un cable LAN conectado durectamente a la red, la segunda es por medio de modem que va conectado al computador y sin ese modem no podemos acceder a internet, la tercera en por red inalambrica mas conocida por wifi y la cuarta es por medio de un modem usb que se conecta a cualquier computador y desde ahy uno puede tener acceso a la internet.

CLIENTE - SERVIDOR

El cliente sevidor consiste en que el cliente realiza peticiones al sevidor y este las recibe las procesa y le envia respuesta al cliente. El cliente es el que inicia las solicitudes o peticiones al servidor, espera y recibe la informacion del servidor, por lo general se puede conectar a varios servidores a al vez, puide interactuar con os usuarios.

El servidor espera a que le lleguen las solicitudes del cliente, tras la solucitud el la procesa y luego envia respuesta al cliente, por lo general acepta solicitudes de una gran cantidad de numeros de clientes en algunos casos el numero de peticiones puede ser ilimitado.

RED CABLEADA ESTRUCTURADA

Las caracteristicas fundamentales para tener una buena red cableada es tener una buena estructura y conectores que contengan un mejor espacio, es indispensable saber la limitacion del diseño de la red para eso debemos inplementar, la segmentacion del trafico de red, la longitud maxima de cada segmento de red, la interferencias electromagneticas y por ultimo la necesidad de redes locales virtuales.